《福格行为模型》8:你只负责行动,把剩下的交给时间(完结)
福格行为模型不仅可以帮助我们进行个人行为设计,也可以通过自身努力,进行群体行为设计。这个群体可以是组织、可以是家庭,也可以是项目和团队。
1、头目和忍者
日常生活中,我们每个人都有自身的角色。群体行为设计中的角色也有两种。作为领导者的头目和作为参与者的忍者。
头目是群体行为设计的核心人物,他会利用自己所学,带领大家改变。忍者是组织中的一员,可能没有头目那样有号召力,也可能是团队中的小透明,他可以以一种相对巧妙的方式将行为设计融入生活,而团队中的成员甚至都不会发觉你在进行行为设计。
改变自己尚且不容易,何况是改变他人。在我看来,忍者的角色可能更为重要,他们可以通过点滴的改变影响周围的人。忍者可以通过改变自己影响他人,可以创造适宜改变的环境,帮助他人感受成功,也可以通过提问和引导,帮助他人认清什么是自己真正想做的事情,如何让事情变得容易,在不知不觉中增加提示,替他人庆祝微小的成功。从整体来看,群体的行为设计和个人行为设计在结构上是相同的。
2、修身、齐家、治国、平天下
在一次三人行个人成长沙龙活动中,有个小伙伴对改变世界这件事说了他自己的定义,他说:我们改变自己一点点,有可能周围的人就会因为我们的改变而改变,这个世界就会因为我们而改变一点点,这也是改变世界的一种方式。
改变会带来改变,作者建议群体行为设计先从家庭开始,其实严格意义上讲是要先从自身的改变做起。我们自己如何做,决定了我们和家庭的关系,和组织的关系。做个忍者,在不知不觉中践行所学,寻求点滴改变,比大张旗鼓地号召改变要实际很多。
3、你只负责行动,把剩下的交给时间
十分认真地完成了《福格行为模型》的读书笔记,虽然这本书的卡片笔记还在继续整理,不过文章层面的输出也算得上是认真了。
在CCTalk上的8节共读课和公众号上的8篇文章共同组成了这本书的精读。下图是针对这本书中让我印象深刻的知识点。
在行动方面,对我影响最大的改变是我改变行动的方法,尝试将行动变小,变简单、变容易,并且降低期待,这个过程并不容易。人总是会贪心,我也不例外,但时间会给我们答案。
这个过程最大的考验就是要耐得住寂寞,禁得起诱惑。在这次的系列文章写作中,我采用了自己认为最好的写作体验进行书写。英雄蓝墨水233+A5活页(右上角自填日期+编码),一笔一划不图快,字不连笔,每天写上正反两页,在还想再写的时候,果断地停下来。不知不觉中,我居然有了几篇存稿。我将书写第二本书时的心流体验复刻了下来,心里没了焦虑,一不小心也写了不少文章。最关键的是,因为每天写作的时间并不多,所以也并没有觉得困难。
运用微习惯策略,我做课件的工作也在按部就班地进行。作为一名培训师,做课件是常规操作,但我总是做得咬牙切齿,痛苦不堪。其实我认为我已经将这些任务分解得很好了。但其实还差很远。我发现我可以将任务分解得再小一点,再小点,我消耗的意志力会少很多。以前我会对自己说:“讲师做PPT是天经地义应该的,不做PPT还想干嘛,造反吗?”现在在想:“每天就写一页PPT,没有比我更轻松的老师了。”
微习惯策略对自己最大的挑战就是进度太慢,没有反馈,有时候总会自我怀疑:“就照这个进度,这本单词我得什么时候才能背完呀?”“照这个强度,我要什么时候才能进阶?”耐得住寂寞真不容易,所以我在学习为小事情庆祝,即使没有任何人肯定我,自己也要肯定自己。即时庆祝,就是有效的反馈。有了反馈,才能有“我已经在通往目标的进度条上前进”的感受。
庆祝不分大小,我将庆祝这件事用在小朋友身上时,她的印象最深刻。比如当小朋友用20分钟做完作业的第一部分时,我说:“来,让你的青蛙(玩偶)和我的青蛙握个手,击掌”,小朋友表示十分开心。可能平时关注太多没有完成的事情,不知不觉就陷入了一种思维定式,其实并不是很难,但却有些挑战。
降低期待,让任务变得微小,即时庆祝,这三个方面仍然需要继续修炼。
4、结语
摘抄《福格行为模型》中的一句话作为本系列文章的结束吧。
行为设计不是孤独的修行。我们设计的每一个习惯,庆祝的每一个微小成功,做出的每一个改变,都超越了个人的生活。我们是在用自身的行动塑造家庭、社区和社会,而它们同时也在塑造我们。……行为设计不只是减轻几千克体重或在吃饭时放下手机,它关乎成为你想成为的那个人,并创造出我们想生活在其中的那种家庭、团队、社区和世界。
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